Unity & Unreal Engine

Unreal Engine 5 — Fondamentaux & Blueprints

Certification RNCPTitre professionnel — éligible CPF, OPCO et financements publics.

Description

Unreal Engine 5 est le moteur de référence pour le photoréalisme et les productions ambitieuses, du AAA au cinéma en passant par l’architecture. Sa force pour les débutants : les Blueprints, un système de programmation visuelle qui permet de créer de véritables mécaniques de jeu sans écrire de code. Cette formation de 198 heures vous fait prendre en main UE5 de A à Z, jusqu’à la réalisation d’un premier jeu jouable et packagé.

Vous construisez votre apprentissage autour d’un projet de jeu à la troisième personne : création des niveaux avec les outils de landscape et de modélisation intégrés, éclairage réaliste avec Lumen, décors détaillés avec Nanite et les bibliothèques Quixel Megascans, puis programmation des mécaniques en Blueprints — déplacements, interactions, ennemis, collecte d’objets, conditions de victoire. Vous découvrez au passage le gameplay framework d’Unreal, qui structure tout projet sérieux.

Au programme :

  • Naviguer dans l’éditeur UE5 : acteurs, niveaux, assets et organisation de projet
  • Programmer en Blueprints : variables, fonctions, événements et communication entre acteurs
  • Construire des environnements : landscape, modélisation, matériaux et Megascans
  • Éclairer ses scènes avec Lumen et exploiter Nanite pour la géométrie dense
  • Comprendre le gameplay framework : GameMode, Pawn, Character, Controller et HUD
  • Packager un jeu Windows jouable et le partager

La pédagogie alterne sessions en direct avec un mentor, ateliers de création guidés et contenus à la demande accessibles à votre rythme. Chaque module ajoute une brique visible à votre projet, ce qui rend la progression concrète et motivante. Un mentorat adaptable en fonction de votre profil vous accompagne pour résoudre les blocages et affiner la qualité visuelle de vos scènes.

Cette formation s’adresse aux débutants en création de jeux, aux artistes 3D et graphistes qui veulent rendre leurs univers interactifs, ainsi qu’aux développeurs curieux d’Unreal. Aucun prérequis en programmation n’est exigé : les Blueprints rendent la logique de jeu accessible à tous. Le parcours est éligible aux financements professionnels (CPF, OPCO) et prépare à la certification visée, valorisable immédiatement sur le marché de l’emploi.

Débouchés & suite de parcours

Les compétences acquises ouvrent vers des postes de level designer, technical artist junior ou développeur Blueprints, dans le jeu vidéo comme dans la visualisation et l’événementiel. Elles préparent directement au parcours Unreal Engine 5 avancé (C++ et systèmes de gameplay) ainsi qu’aux applications hors jeu : visualisation architecturale, jumeaux numériques et production virtuelle.

Modalités & déroulé. La formation se déroule à distance, en combinant des sessions en direct avec votre mentor et une plateforme accessible 24h/24 pour avancer à votre rythme. La progression est validée en continu par des exercices et un projet fil rouge évalué en fin de parcours, et une attestation de réalisation vous est délivrée à l’issue de la formation. Le rythme est adaptable selon votre situation (en poste, en reconversion ou en recherche d’emploi) et les délais d’accès sont généralement courts après étude de votre dossier et de votre financement. La formation est accessible aux personnes en situation de handicap : un référent dédié étudie avec vous les aménagements nécessaires. L’inscription se fait après un échange de cadrage permettant de vérifier l’adéquation du parcours avec vos objectifs. Tout au long du parcours, un espace d’échange vous permet de poser vos questions à votre mentor entre les sessions.

Objectifs

À l’issue du parcours, vous serez capable de créer un jeu complet dans Unreal Engine 5 en vous appuyant sur les Blueprints.

  • Organiser un projet UE5 propre et naviguer efficacement dans l’éditeur
  • Créer des mécaniques de jeu complètes en Blueprints
  • Construire et éclairer des environnements de qualité avec Lumen et Nanite
  • Exploiter le gameplay framework pour structurer son jeu
  • Packager et distribuer un build jouable

Résultat

Vous obtenez une Certification RNCP attestant de vos compétences sur Unreal Engine 5, ainsi qu’un premier jeu complet à présenter.

  • Jeu 3D jouable et packagé, réalisé de bout en bout
  • Bibliothèque de Blueprints réutilisables
  • Environnements 3D valorisables en portfolio