Game design & prototypage
Description
Un bon jeu ne naît pas d’une idée mais d’une conception rigoureuse : des boucles de gameplay claires, une difficulté bien dosée, des systèmes équilibrés et des dizaines d’itérations validées par de vrais joueurs. Cette formation de 198 heures vous apprend le métier de game designer : transformer une intention en mécaniques testables, documenter votre vision pour une équipe et prototyper vite — sur papier comme dans Unity ou Unreal — pour valider ce qui est réellement amusant.
Vous concevez plusieurs jeux au fil du parcours, du one-pager au prototype jouable. Vous décomposez des jeux existants pour comprendre ce qui les rend efficaces, formalisez vos propres boucles de gameplay et vos 3C (character, camera, controls), équilibrez une économie de jeu dans un tableur, dessinez des niveaux qui enseignent leurs propres règles, puis organisez des sessions de playtest dont vous exploitez méthodiquement les enseignements.
Au programme :
- Analyser et formaliser des boucles de gameplay et des 3C efficaces
- Rédiger la documentation de conception : one-pager, pitch et GDD utile
- Concevoir et équilibrer une économie de jeu : ressources, coûts, progression
- Pratiquer le level design : intentions, rythme, courbe de difficulté
- Prototyper rapidement sur papier puis dans Unity ou Unreal
- Organiser des playtests, recueillir les données et itérer avec méthode
La pédagogie alterne sessions en direct avec un mentor, ateliers de conception, sessions de playtest croisées entre participants et contenus à la demande accessibles à votre rythme. Chaque concept est immédiatement mis à l’épreuve du jeu réel : ce qui ne s’explique pas se teste. Un mentorat adaptable en fonction de votre profil vous accompagne pour affûter vos concepts et construire un portfolio de designer convaincant.
Cette formation s’adresse aux aspirants game designers, aux développeurs qui veulent renforcer la dimension conception de leurs projets, aux chefs de projet du jeu vidéo et aux créateurs indépendants. Aucun prérequis technique n’est exigé : les prototypes moteur s’appuient sur des outils visuels accessibles. Le parcours est éligible aux financements professionnels (CPF, OPCO) et prépare à la certification visée, valorisable immédiatement sur le marché de l’emploi.
Débouchés & suite de parcours
Les compétences acquises ouvrent vers des postes de game designer, level designer ou UX designer de jeu, en studio comme en indépendant. Elles renforcent aussi les profils de développeurs et de chefs de projet, très appréciés lorsqu’ils savent penser conception. La suite logique : approfondir Unity ou Unreal pour porter vous-même vos prototypes au niveau supérieur.
Modalités & déroulé. La formation se déroule à distance, en combinant des sessions en direct avec votre mentor et une plateforme accessible 24h/24 pour avancer à votre rythme. La progression est validée en continu par des exercices et un projet fil rouge évalué en fin de parcours, et une attestation de réalisation vous est délivrée à l’issue de la formation. Le rythme est adaptable selon votre situation (en poste, en reconversion ou en recherche d’emploi) et les délais d’accès sont généralement courts après étude de votre dossier et de votre financement. La formation est accessible aux personnes en situation de handicap : un référent dédié étudie avec vous les aménagements nécessaires. L’inscription se fait après un échange de cadrage permettant de vérifier l’adéquation du parcours avec vos objectifs. Tout au long du parcours, un espace d’échange vous permet de poser vos questions à votre mentor entre les sessions.
Objectifs
À l’issue du parcours, vous serez capable de concevoir, documenter et valider un concept de jeu par le prototypage et le playtest.
- Formaliser des boucles de gameplay et des intentions de design claires
- Produire une documentation de conception exploitable par une équipe
- Équilibrer des systèmes et une économie de jeu
- Construire des niveaux qui guident et challengent le joueur
- Mener des playtests rigoureux et itérer sur des bases factuelles
Résultat
Vous obtenez une Certification RNCP attestant de vos compétences en game design, ainsi qu’un portfolio de conception directement présentable.
- Plusieurs prototypes jouables validés par des playtests
- Dossier de conception complet (one-pager, GDD, économie de jeu)
- Méthode d’itération et de playtest réutilisable sur tout projet