Publier son jeu indépendant — Steam & itch.io
Description
Finir son jeu n’est que la moitié du chemin : encore faut-il le sortir, le faire connaître et le vendre. Cette formation de 198 heures couvre tout le versant publication du jeu indépendant : préparer une page Steam qui convertit, construire une communauté avant la sortie, orchestrer le lancement et exploiter les premiers mois de vie du jeu.
Vous travaillez sur votre propre projet (ou un projet fourni) : positionnement et pitch, capsules et trailer, page magasin, stratégie de wishlists, démo et festivals en ligne, plan de communication, préparation technique de la sortie (builds, succès, cloud saves) puis lecture des statistiques post-lancement.
Au programme :
- Positionner son jeu : genre, promesse, références et public
- Construire une page Steam efficace : capsules, screenshots, trailer, description
- Développer wishlists et communauté : démos, festivals, réseaux, presse et créateurs
- Préparer la sortie technique : builds, mises à jour, succès, sauvegardes
- Fixer prix, réductions et stratégie de lancement sur Steam et itch.io
- Analyser ventes et retours pour piloter l’après-lancement
La pédagogie alterne sessions en direct avec un mentor, ateliers marketing appliqués à votre projet et contenus à la demande accessibles à votre rythme. Chaque livrable — pitch, capsule, page, plan de sortie — est produit pour de vrai et critiqué en session. Un mentorat adaptable en fonction de votre profil vous accompagne pour lever les blocages et ajuster le parcours à vos objectifs.
Cette formation s’adresse aux développeurs indépendants qui préparent une sortie, aux petites équipes et aux porteurs de projet jeu vidéo. Avoir un projet de jeu en cours, même à l’état de prototype, est recommandé. Le parcours est éligible aux financements professionnels (CPF, OPCO) et prépare à la certification visée, valorisable immédiatement sur le marché de l’emploi.
Débouchés & suite de parcours
Savoir publier transforme un hobby en activité : ces compétences font la différence entre un jeu invisible et un lancement réussi, et servent à chaque nouvelle sortie. Elles complètent naturellement tous les parcours de création de la catégorie.
Modalités & déroulé. La formation se déroule à distance, en combinant des sessions en direct avec votre mentor et une plateforme accessible 24h/24 pour avancer à votre rythme. La progression est validée en continu par des exercices et un projet fil rouge évalué en fin de parcours, et une attestation de réalisation vous est délivrée à l’issue de la formation. Le rythme est adaptable selon votre situation (en poste, en reconversion ou en recherche d’emploi) et les délais d’accès sont généralement courts après étude de votre dossier et de votre financement. La formation est accessible aux personnes en situation de handicap : un référent dédié étudie avec vous les aménagements nécessaires. L’inscription se fait après un échange de cadrage permettant de vérifier l’adéquation du parcours avec vos objectifs. Tout au long du parcours, un espace d’échange vous permet de poser vos questions à votre mentor entre les sessions.
Objectifs
À l’issue du parcours, vous serez capable de préparer, lancer et exploiter la sortie commerciale d’un jeu indépendant.
- Formuler un positionnement et un pitch qui accrochent
- Produire une page magasin qui convertit les visites en wishlists
- Animer une stratégie de visibilité avant la sortie
- Maîtriser la préparation technique d’un lancement Steam
- Piloter prix, promotions et vie du jeu après la sortie
Résultat
Vous obtenez une Certification RNCP attestant de vos compétences en publication et marketing du jeu indépendant, ainsi que des livrables directement exploitables.
- Page magasin complète prête à publier
- Plan de lancement détaillé avec calendrier
- Tableau de bord de suivi des ventes et des retours