Godot & moteurs open source

Créer un jeu 2D complet avec Godot

Certification RNCPTitre professionnel — éligible CPF, OPCO et financements publics.

Description

Godot excelle en 2D : son système de tuiles, sa physique dédiée et sa légèreté en font l’outil rêvé des jeux d’action, de plateforme et des metroidvania indépendants. Cette formation de 198 heures vous fait réaliser un jeu 2D complet, du concept au build final — pas un prototype, un vrai jeu avec plusieurs niveaux, des ennemis variés, un boss et cette finition qui fait la différence.

Vous suivez le cycle complet d’une petite production : conception des mécaniques, construction des niveaux avec les TileMaps, IA des ennemis, caméra dynamique, effets de « juice » (écran qui tremble, particules, sons), équilibrage par playtests puis polish final.

Au programme :

  • Concevoir les mécaniques et la boucle de jeu d’un titre 2D
  • Construire des niveaux efficaces avec TileMaps et autotiles
  • Développer des ennemis variés et un combat de boss
  • Régler caméra, contrôles et game feel au pixel près
  • Ajouter le juice : particules, screenshake, sons et transitions
  • Équilibrer par playtests et finaliser un build soigné

La pédagogie alterne sessions en direct avec un mentor, ateliers de production et playtests croisés et contenus à la demande accessibles à votre rythme. Votre jeu est testé régulièrement par les autres participants : vous apprenez à itérer sur de vrais retours joueurs. Un mentorat adaptable en fonction de votre profil vous accompagne pour lever les blocages et ajuster le parcours à vos objectifs.

Cette formation s’adresse aux créateurs souhaitant finir un vrai jeu 2D, aux développeurs Godot débutants à intermédiaires et aux futurs développeurs indépendants. Des bases sur Godot sont recommandées ; les fondamentaux sont réactivés en début de parcours. Le parcours est éligible aux financements professionnels (CPF, OPCO) et prépare à la certification visée, valorisable immédiatement sur le marché de l’emploi.

Débouchés & suite de parcours

Un jeu 2D fini et poli est la meilleure carte de visite du développeur indépendant comme du candidat en studio. Ce parcours prépare directement à la publication sur Steam et itch.io, ou à la spécialisation pixel art et animation.

Modalités & déroulé. La formation se déroule à distance, en combinant des sessions en direct avec votre mentor et une plateforme accessible 24h/24 pour avancer à votre rythme. La progression est validée en continu par des exercices et un projet fil rouge évalué en fin de parcours, et une attestation de réalisation vous est délivrée à l’issue de la formation. Le rythme est adaptable selon votre situation (en poste, en reconversion ou en recherche d’emploi) et les délais d’accès sont généralement courts après étude de votre dossier et de votre financement. La formation est accessible aux personnes en situation de handicap : un référent dédié étudie avec vous les aménagements nécessaires. L’inscription se fait après un échange de cadrage permettant de vérifier l’adéquation du parcours avec vos objectifs. Tout au long du parcours, un espace d’échange vous permet de poser vos questions à votre mentor entre les sessions.

Objectifs

À l’issue du parcours, vous serez capable de mener un jeu 2D complet de la conception au build final poli.

  • Structurer la production d’un jeu 2D de bout en bout
  • Maîtriser TileMaps, physique 2D et caméra
  • Programmer des comportements d’ennemis et un boss
  • Donner du game feel avec les effets et le son
  • Équilibrer et finaliser un jeu jouable par tous

Résultat

Vous obtenez une Certification RNCP attestant de vos compétences en production de jeux 2D, ainsi que des livrables directement exploitables.

  • Jeu 2D complet, équilibré et poli
  • Bibliothèque d’effets de game feel réutilisable
  • Retours de playtests documentés et exploités