Formation

ZBrush (Certification incluse)

Modélisation 3D et rendu réalisteTitre professionnel — éligible CPF, OPCO et financements publics.

Description

Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples 

- Identifier les différentes vues de l¿interface et les différents outils 

- Identifier les bases de la sculpture, les formats et les propriétés. 

- Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples


Modéliser des éléments 3D de type objets en « Hard surfacing » 

- Identifier les outils de dessin et de création de formes et de brosses 

- Modéliser à partir d¿un volume simple, Modéliser à partir de ZSpheres 

- Modéliser en créant des extrusions, des biseaux. - Modéliser avec des outils de brosse.


Importer et exporter des objets 3D assemblés 

- Paramétrer les imports et exports au moyen d¿outils d¿insertion et de chargement 

- Importer et exporter un élément 2D/3D


Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D

- Créer et déplacer une caméra 

- Paramétrer une caméra au moyen d¿outil de caméra


Configurer les objets, créer et appliquer des textures et matériaux 

- Identifier les outils et paramètres des textures dédiés 

- Créer et paramétrer des matériaux 

- Créer et paramétrer des textures


Paramétrer différents types de lumières de l¿image 

- Identifier les outils d¿éclairage dédiés 

- Créer et paramétrer une source de lumière 

- Créer un éclairage « Environnement » 

- Créer et paramétrer un éclairage HDRI


Intégrer ZBrush dans un workflow 3D 

- Identifier les outils nécessaires 

- Les calques pour les itérations artistiques 

- La retopologie¿


Paramétrer les outils utiles 

- Identifier les différents outils et paramètres 

- Paramétrer les outils de ZBrush


Paramétrer et réaliser des rendus d¿une scène 3D 

- Identifier les outils et paramètres du moteur de rendu 

- Paramétrer les outils de sortie d¿images 

- Paramétrer les outils

Objectifs

https://artworkvfx.com/

- Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples.

- Modéliser des éléments 3D de type objets en « Hard surfacing ».

- Importer et exporter des objets 3D assemblés.

- Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D.

- Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse.

- Paramétrer différents types de lumières de l'image.

- Intégrer ZBrush dans un workflow 3D.

- Paramétrer les outils utiles.

- Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D.


Résultat

- Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples.

- Modéliser des éléments 3D de type objets en « Hard surfacing ».

- Importer et exporter des objets 3D assemblés.

- Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D.

- Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse.

- Paramétrer différents types de lumières de l'image.

- Intégrer ZBrush dans un workflow 3D.

- Paramétrer les outils utiles.

- Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D.