Formation
SketchUp Initiation
Description
- Organiser et parcourir les composantes de l'interface (Jour 1)
Identifier les catégories d outils principaux
- Naviguer dans le modèle 3D
Tourner autour du modèle
Effectuer un déplacement panoramique
- Tracer des éléments filaires et modéliser des formes volumétriques
Exploiter les différents types de sélection
Utiliser les outils de modification
Manipuler les outils de construction
- Structurer et organiser un modèle 3D (Jour 2)
Créer et éditer des groupes et des composants
Contrôler la structuration du modèle
Créer et attribuer des balises
Configurer les balises
Contrôler les balises à l aide du système
- Structurer et organiser une bibliothèque d'objets
Exploiter les ressources en ligne (www.3dwarehouse.sketchup.com)
Editer un élément de bibliothèque (Echelle, système d'axes)
- Affecter des matières au modèle
Editer une matière
Orienter une texture
Compléter les bibliothèques de matières existantes
- Personnaliser l'affichage du modèle en fonction des besoins du projet (Jour 3)
Orienter des ombres
Enregistrer un point de vue et une animation (scènes)
Couper une partie du modèle (plan de section)
Isoler une partie du modèle
- Réaliser une présentation du modèle avec l'application LayOut pour une communication vers des tiers
Positionner une vue en plan du modèle 3D à l'échelle
Annoter une vue (textes, côtes, étiquettes)
Exporter au format PDF
- Echanger des données avec d'autres logiciels (Jour 4)
Modéliser à partir d'un fichier DWG 2D, 3D ou d une image
Exporter le modèle aux formats d échange standard
- Ajouter des outils complémentaires spécifiques métiers (plugin)
Utiliser le gestionnaire d extensions (activation, désactivation et suppression)
- Modéliser ou adapter le modèle 3D à la perspective d une photo (insertion graphique paysagère)
Régler la perspective (calage du système d axes)