Formation

Cinéma 4D Initiation

Modélisation 3D et rendu réalisteTitre professionnel — éligible CPF, OPCO et financements publics.

Description

  • Organiser, parcourir et personnaliser l interface

Préparer l interface et les modules selon les domaines d application (architecture, design, animation, motion design)

Personnaliser l interface, la médiathèque (objet type, dossier « user » et objets personnalisés)

Identifier les outils de navigation, raccourcis, plug-ins indispensables

Paramétrer les angles de vue (axes, vues, systèmes de coordonnées)

 

  • Modéliser des objets 3D

Réaliser une modélisation procédurale à partir de primitives et/ou de splines (opérations booléennes, déformateurs, cloneurs Mograph et effecteurs associés)

Utiliser les outils d extrusion générateurs (extrusion, extrusion contrôlée, peau Nurbs)

Réaliser une modélisation polygonale (Objet rendu éditable : point, arête, polygone)

Combiner différentes techniques de modélisation

 

  • Affecter des matériaux

Appréhender la structure des matériaux C4D

Choisir, créer et éditer des textures Bitmap (texturage et modes de projection)

Utiliser l éditeur de matériaux

Ajouter des shaders (diffus et spéculaires)

Paramétrer la translucidité et l émittance ; les reflets et la transparence

 

  • Définir l ambiance lumineuse

Affecter plusieurs types de lumières

Définir l éclairage par ciel physique, par image HDR (environnement)

Combiner plusieurs modes d éclairage

 

  • Configurer les points de vue caméra

Définir des attributs à une caméra
Utiliser l outil de mise en scène

Paramétrer et animer des caméras le long d une spline

 

  • Produire des rendus en vue de leur diffusion

Affecter des algorithmes de rendu (Illumination globale, occlusion ambiante, flou de mouvement)

Utiliser des plugins de rendu externes (VRay, Arnoid, Octane)

Paramétrer l outil Aliasing, la résolution et la taille d'image

Réaliser une ébauche et affiner un rendu

Créer des masques en vue de la postproduction

Définir les paramétrages de rendu multipasses

Recourir à une ferme de rendu (vidéo)

Objectifs

S'initier à la modélisation et l'animation 3D.

Résultat

Evaluations certificatives permettant l'obtention de la certification professionnelle "Modélisation 3D et rendu réaliste" Acquisition des méthodologies professionnelles.