Formation

Animation avec Blender

TP Infographiste metteur en pageTitre professionnel — éligible CPF, OPCO et financements publics.

Description

Rappels Modélisation Mesh, Splines, Curves, Surfaces Extrusion, Modélisation sur chemin Opérations Booléennes Modificateurs Eclairage et rendus Les types et propriétés de lumière Caméra, focales Live Cycle et Editeur de nœud Options de rendus et d'enregistrement Animation : Keyframe Déplacer un objet dans la scène Panneau Dopesheet Utilisation des courbes d'animations Panneau NLA Editor, créer des NLA Déplacer un objet le long d'un chemin Utilisation des contraintes Animer les textures Animation : Shapekey Créer des shapekeys Mélanger les shapekeys Les courbes pour les shapekeys Les NLA pour associer shapkeys+keyframes Animation par armature Animation par armature Préparer le model pour l'armature Créer une armature Appliquer des contraintes à l'armature Rattacher l'armature au model Animer le model grâce à l'armature Préparer des animations et positions grâce à l'armature, aux shapekeys et aux NLA

Objectifs

L'objectif de cette formation est de compléter les acquis en modelisation 3D pour créer des animations de types variés : camera, personnages... et faire des rendus attractifs en utilisant les options de post-production du logiciel Blender. La formation doit être complété par d'autres afin de passer la certification

Résultat

Exercices pratiques et corrections