Formation

Méthodes et outils du génie logiciel (bloc de competences)

LICENCE Informatique (fiche nationale)Titre professionnel — éligible CPF, OPCO et financements publics.

Description

au choix 1 cours de programmation et 1 cours de modélisation Une unité à choisir parmi : Spécification logique et validation des programmes séquentiels Programmation Fonctionnelle : des concepts aux applications web Programmation avancée Génie logiciel Conduite d'un projet informatique Une unité à choisir parmi : 6 ECTS Modélisation, optimisation, complexité et algorithmes Recherche opérationnelle et aide à la décision

Objectifs

Appliquer des approches raisonnées de résolution de problèmes complexes par décompositions et/ou approximations successives et mettre en ¿uvre des méthodes d'analyse pour concevoir des applications et algorithmes à partir d'un cahier des charges partiellement donné. Se servir aisément de plusieurs styles/paradigmes algorithmiques et de programmation (approches impérative, fonctionnelle, objet et multitâche) ainsi que plusieurs langages de programmation. Concevoir le traitement informatisé d¿informations de différentes natures, telles que des données, des images et des textes. Caractériser le rôle des tests et des preuves de correction dans le développement des logiciels et mettre en ¿uvre des tests élémentaires et des invariants de boucle. Expliquer et documenter la mise en ¿uvre d'une solution technique. Concevoir, implémenter et exploiter des bases de données. Caractériser les outils logiques et algébriques fondamentaux (théorie des langages et de la compilation, logique et raisonnement, ordres, induction) et leurs implications dans la programmation et la modélisation. Construire et rédiger une démonstration mathématique synthétique et rigoureuse. Utiliser un logiciel de calcul formel ou scientifique.

Résultat

Mise en situation professionnelle, travail écrit