Formation
REVIT
Description
Revit architecture
Durée : 3 jours (21H)
Prérequis : Connaissances de base de l'environnement Windows.
1er Jour Présentation de l'interface
Matin
Evaluation sur la Plateforme ICDL
Le menu de démarrage : Projet/Modèles/Familles
Le menu d'application
- Le bouton nouveau
- Le bouton ouvrir
- Le bouton enregistrer sous
- Le bouton exporter
- Les options
Après-midi
La barre d'outils d'accès rapide
Le ruban
Fenêtre des propriétés
L'arborescence de projet
La barre d'état La barre de contrôle d'affichage
La zone de dessin
2ème Jour Les éléments 2D et les vues
Matin
Les unités et les accrochages aux objets
- Les niveaux
- Les quadrillages
- Les coupes
- Les élévations
- Les vues 3D et modes de projection
- Les vues 3D éclatées
Après-midi
Les paramètres visuels de la vue :
- L'échelle
- Le niveau de détail
- Les ombres, les lignes d¿esquisse
- La zone cadrée
- Masquer / isoler
- Remplacement visibilité / graphisme
- Les filtres de vue
- Les gabarits de vue
- Le gabarit de projet
3ème Jour Modélisation 3D
Matin
Modélisation des murs
- Murs de base
- Murs empilés
- Murs rideaux
Modélisation des sols
Modélisation des toitures
Portes et fenêtres
Les escaliers
Garde-corps
Après-midi
Les annotations et mise en page
- Les pièces
- Les cotations
- Les nomenclatures
- Les feuilles et impressions
Passage de la certification ICDL
Objectifs
La formation Revit à destination des débutants valide la capacité à conceptualiser, créer et valider des modèles de maquettes tridimensionnelles.
En fin de formation, l'apprenant sera en mesure de :
- Utiliser une application de conception tridimensionnelle pour créer et enregistrer de nouveaux dessins, importer et exporter des dessins.
- Utiliser des calques et des cotations.
- Créer des objets et des éléments, utiliser des outils de sélection et manipuler des objets et des éléments.
- Utiliser les commandes d'interrogation, par exemple pour mesurer les distances, les angles.
- Définir et modifier les propriétés, créer et modifier du texte et des dimensions.
- Utiliser des matières et des textures. Préparer les sorties pour l'impression ou le traçage