Formation

Substance Designer et Painter (Certification incluse)

Modélisation 3D et rendu réalisteTitre professionnel — éligible CPF, OPCO et financements publics.

Description

SUBSTANCE DESIGNER ET PAINTER

Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples : 

¿ Identifier les différentes vues de l¿interface et les différents outils 

¿ Appliquer et nommer les calques et les dossiers 

¿ Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples

COURT MODULE : Modéliser des éléments 3D de type objets :

¿ Identifier les outils de dessin et de création de formes 

¿ Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples

Importer et exporter des objets 3D assemblés : 

¿ Paramétrer les imports et exports au moyen d¿outils d¿insertion et de chargement 

¿ Importer et exporter un élément 3D

Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D : 

¿ Créer et déplacer une caméra 

¿ Paramétrer une caméra au moyen d¿outil de caméra

LONG MODULE : Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l¿image de synthèse : 

¿ Identifier les outils et paramètres des textures dédiés 

LONG MODULE : ¿ Créer et paramétrer des matériaux en utilisant les paramètres de : Réfraction, Réflexion, Spéculaire¿ 

¿ Créer et paramétrer des textures en utilisant les paramètres de : Diffuse, Relief, Masques, Normal¿

Paramétrer différents types de lumières de l¿image :

¿ Identifier les outils d¿éclairage dédiés 

¿ Créer, placer et paramétrer une source de lumière 

¿ Créer et paramétrer un éclairage HDRI

Paramétrer et réaliser des rendus d¿une scène 3D :

¿ Identifier les outils et paramètres du moteur de rendu 

¿ Paramétrer les outils de sortie d¿images (Format, Taille, résolution, temps de calcul¿)

Objectifs

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Objectifs : SUBSTANCE DESIGNER ET PAINTER

- Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples

- Modéliser des éléments 3D de type objets (court module)

- Importer et exporter des objets 3D assemblés

- Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D

- Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse (long module)

- Paramétrer différents types de lumières de l'image

- Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D


Résultat

- Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples

- Modéliser des éléments 3D de type objets (court module)

- Importer et exporter des objets 3D assemblés

- Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D

- Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse (long module)

- Paramétrer différents types de lumières de l'image

- Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D