Formation
Harmoniser les couleurs, et concevoir une planche d'ambiance avec V-Ray
Description
- Harmoniser les couleurs
Associer les couleurs et matières : 3 types d'associations
Identifier les couleurs tendances et les acteurs emblématiques de la couleur
Repérer les associations de matières
- Organiser et parcourir les composantes de l¿interface
Situer les outils principaux dans les fenêtres de l¿Asset Editor et du V-Ray Frame Buffer (VFB)
- Préparer la scène 3Dv
Modéliser, modifier, enrichir les objets 3D en vue du rendu
réaliste
Agrémenter la scène à partir d'objets externes : arbres, bâtiments, personnages, objets divers
Configurer la visibilité des objets dans la scène- Créer et configurer les angles de vue
Définir un type et une qualité de rendu
Régler les paramètres liés à la caméra (champ de vision, perspective)
Activer et régler la profondeur de champ- Paramétrer l'ambiance lumineuse
Régler la position du soleil, la date et l'heure
Contrôler l'impact des lumières naturelles et artificielles
Utiliser les paramètres spécifiques au rendu « maquette blanche »- Concevoir une planche d'ambiance
Créer des planches d'ambiance pour des clients type
Identifier les styles clés de conception- Affecter des matériaux réalistes au modèle
Exploiter les bibliothèques de matériaux
Ajuster la rugosité, le relief et l¿émissivité d¿un matériau
Compléter les bibliothèques de matériaux- Définir l'environnement contextuel du projet
Intégrer un environnement topologique 3D géolocalisé
Ajuster la densité de lumière volumétrique
Définir un aspect pour le ciel et l¿arrière-plan
Télécharger les ressources en ligne- Générer les divers livrables à partir du projet
Optimiser le temps de calcul
Travailler avec l'historique de rendu