Formation

Blender (Certification incluse)

Modélisation 3D et rendu réalisteTitre professionnel — éligible CPF, OPCO et financements publics.

Description

Durée : 3 semaines (30h) à raison de 2h/j en visio + de nombreuses heures d'exercices en inter-sessions

BLENDER

Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples 

- Identifier les différentes vues de l¿interface et les différents outils 

- Identifier les bases de la sculpture, les formats et les propriétés

- Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples


Modéliser des éléments 3D de type objets en « Hard surfacing » 

- Identifier les outils de dessin et de création de formes et de brosses 

Modéliser des éléments 3D de type objets 

-Identifier les outils de dessin et de création de formes 

-Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples(primitives) 

-Créer des opérations d¿assemblage (Booléen¿) 

-Modéliser en créant, déplaçant des points,des arêtes et des faces 

Importer et exporter des objets 3D assemblés 

- Paramétrer les imports et exports au moyen d¿outils d¿insertion et de chargement 

- Importer et exporter un élément 2D/3D


Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D

- Créer et déplacer une caméra 

- Paramétrer une caméra au moyen d¿outil de caméra


Configurer les objets, créer et appliquer des textures et matériaux 

- Identifier les outils et paramètres des textures dédiés 

- Créer et paramétrer des matériaux 

- Créer et paramétrer des textures


Paramétrer différents types de lumières de l¿image 

- Identifier les outils d¿éclairage dédiés 

- Créer et paramétrer une source de lumière 

- Créer un éclairage « Environnement » 

- Créer et paramétrer un éclairage HDRI


Créer des effets spéciaux et rendus

- Identifier les outils et paramètres du moteur de rendu

- Paramétrer les outils de sortie d'images

- Rendre différentes passes


Paramétrer et réaliser des rendus d¿une scène 3D 

- Identifier les outils et paramètres du moteur de rendu 

- Paramétrer les outils de sortie d¿images 

- Paramétrer les outils

Objectifs

https://artworkvfx.com/

Objectifs : BLENDER

- Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples

- Modéliser des éléments 3D de type objets  

- Importer et exporter des objets 3D assemblés

- Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D

- Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux 

- Paramétrer différents types de lumières de l'image

- Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus

- Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D


Résultat

- Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples

- Modéliser des éléments 3D de type objets  

- Importer et exporter des objets 3D assemblés

- Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D

- Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse 

- Paramétrer différents types de lumières de l'image

- Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus

- Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D