Meta Humans pour Unreal Engine
Description
- Analyser les usages de MetaHumans
Identifier les fonctionnalités du module "Meta Humans" et son importance dans Unreal Engine 5
Repérer les concepts de base des MetaHumans et leur utilisation dans les projets
- Créer et modifier des MetHumans via MetaHuman creator
Naviguer dans l'interface du MetaHuman Creator
Utiliser des outils de création et de personnalisation des MetaHumans
Utiliser des contrôles pour ajuster l'apparence, les traits du visage, les vêtements, etc.
Créer un MetaHuman personnalisé
- Exporter/importer des MetaHumans dans une scène Unreal Engine 5.1
Exporter un MetaHuman depuis le MetaHuman Creator
Importer un MetaHuman dans une scène Unreal Engine 5.1
Configurer des paramètres d'importation pour optimiser la qualité et les performances
- Intégrer et utiliser des MetaHumans
Placer et manipuler des MetaHumans dans une scène Unreal Engine 5.1
Utiliser des outils d'animation pour animer les MetaHumans
Ajouter de matériaux et de textures aux MetaHumans
Paramétrer des options d'éclairage et de rendu pour améliorer l'apparence des MetaHumans
Réaliser des visuels panoramiques intégrant les metaHumans
- Mobiliser le module LiveLink et le mapping facial
Identifier les fonctionnalités du module LiveLink pour la capture de mouvements en temps réel
Configurer LiveLink pour la synchronisation des mouvements avec les MetaHumans
Utiliser le mapping facial pour capturer les expressions faciales des acteurs en temps réel
- Produire un rendu type cinématique via Sequencer
Identifier les fonctionnalités de Sequencer pour créer des séquences cinématiques
Créer des scènes mettant en valeur les MetaHumans
Paramétrer des caméras, des animations et des effets pour obtenir des rendus de qualité cinématographique